
۲۶ ژوئن ۲۰۲۵، عکس از نویسنده: امیر خولام
مهندسی با استفاده از Snap Spectacles و هوش مصنوعی Gemini، مسدودکننده تبلیغات واقعیت افزوده برای زندگی واقعی میسازد.
شما میتوانید برای جلوگیری از تماشای تبلیغات در طول مراسم مقدس غذا خوردن با یوتیوب، هزینه YouTube Premium را بپردازید، یا برای Spotify هزینه کنید تا در حالی که سعی میکنید ورزش صبحگاهی انجام دهید، با تبلیغات مزاحم شما نشود، اما در مورد تبلیغات دنیای واقعی چه کاری میتوانید انجام دهید؟
یک توسعهدهنده نرمافزار بلژیکی ممکن است راه حلی پیدا کرده باشد. استین اسپانهوو یک اپلیکیشن واقعیت افزوده آزمایشی ایجاد کرده است که تبلیغات فیزیکی مانند بیلبوردها و قوطیهای نوشابه را در دنیای واقعی شناسایی و به صورت دیجیتالی پوشش میدهد.
این نمونه اولیه که برای عینکهای واقعیت افزوده نسل پنجم اسنپ (Snap Spectacles) ساخته شده است، از هوش مصنوعی Gemini گوگل برای شناسایی محتوای برنددار و پوشاندن فوری آن استفاده میکند.این اپلیکیشن به جای تصویر اصلی، یک مربع قرمز روشن روی تبلیغ شناسایی شده قرار میدهد.
این بلوکهای قرمز همچنین نام برند پنهان، مانند “Bol. billboard” را نامگذاری میکنند و حذف تبلیغ را به نوعی فراخوان برند در زمان واقعی تبدیل میکنند.
اسپانهوو در X (که قبلاً توییتر بود) پست کرد: “تصور آیندهای که در آن محتوای فیزیکی را که میبینید کنترل میکنید، هیجانانگیز است.” در پاسخهای بعدی، او به ویژگیهای اضافی، از جمله گزینههایی برای جایگزینی مربع قرمز با عکسهای شخصی یا متن از یک اپلیکیشن یادداشت اشاره کرد. آن را در زیر ببینید –
این برنامه برای ثبت اشیاء در فضای سهبعدی و حفظ ثبات مکانی با حرکت کاربر، به API Depth Cache اسنپ متکی است.Gemini، مدل هوش مصنوعی مولد گوگل، خود تبلیغات را شناسایی میکند، چه در پوسترهای بزرگ، صفحات روزنامه یا بستهبندی مواد غذایی.
این امر به مسدودکننده اجازه میدهد تا فراتر از تابلوهای آشکار عمل کند. در کلیپهای نمایشی که توسط Spanhove به اشتراک گذاشته شده است، با موفقیت تبلیغات روی جعبههای غلات، مجلات و تابلوهای عمومی را پوشش میدهد، هرچند نه بدون تأخیر یک یا دو ثانیهای.به نظر میرسد که پوششهای قرمز به طور پایدار شناور هستند و حرکات سر و تغییر پرسپکتیو را با دقت دنبال میکنند.
با این حال، هنوز روزهای اولیه است. اسپانهوو این نرمافزار را «آزمایشی» توصیف میکند و تجربه کاربری نیز این موضوع را نشان میدهد.از آنجا که اسنپ اسپکتکلز از نمایشگرهای شفاف استفاده میکند، پوششها نمیتوانند نور را به طور کامل مسدود کنند، بنابراین تبلیغ اصلی گاهی اوقات به طور ضعیفی از میان آن دیده میشود.همچنین، میدان دید باریک ۴۶ درجهای اسپکتکلز، پوشش را فقط به آنچه مستقیماً در مقابل است محدود میکند.
این برنامه واکنشهای شدیدی را در فضای آنلاین برانگیخته است. بسیاری از مفهوم فضای بصری کنترلشده توسط کاربر تمجید کردند، در حالی که برخی دیگر کادرهای قرمز پررنگ را به عنوان آزاردهندهتر از خود تبلیغات مورد انتقاد قرار دادند.یک پیشنهاد، از کاربر @hexographer، پیشنهاد جایگزینی بلوکهای قرمز با جایگزینهای بصری دلپذیرتر، مانند «تصاویر شاخ و برگ محلی یا زندگی حیوانات» بود.
آنها همچنین پیشنهاد کردند که کاربران میتوانند یک پوشه سفارشی از تصاویر جایگزین، از جمله عکسهای شخصی یا خانوادگی، تنظیم کنند.برخی دیگر درخواست پشتیبانی بین پلتفرمی را داشتند، اما این برنامه در حال حاضر فقط با اسنپ اسپکتکلز کار میکند. دستگاههایی مانند اپل ویژن پرو یا متا کوئست به تلاشهای توسعه جداگانه نیاز دارند.
با وجود محدودیتهایش، این پروژه در زمانی از راه میرسد که شرکتهای بزرگ فناوری مانند متا و مایکروسافت جاهطلبیهای واقعیت افزوده خود را کاهش دادهاند. در همین حال، اسنپ همچنان عینکهای خود را با قیمت ۹۹ دلار در ماه به توسعهدهندگان اجاره میدهد و آزمایشهایی مانند آزمایش اسپانهوو را امکانپذیر میکند.